WEBVTT

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Hi, ich hab mir gedacht, ich mache einfach mal ein kleines Video über Buffer in Animation:Master.

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Dafür habe ich einfach mal eine kleine Szene aufgebaut...

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Das ist ein ganz einfaches Objekt und ein paar Lichter in dieser Szene.

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Eines davon wirft einen Schatten.

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Ok...

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Und jetzt gibt es einfach ein paar Dinge, die man beachten muss.

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...damit das Ganze funktioniert.

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...und zwar muss man in den Renderoptionen...

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Auf OpenEXR ausgeben.

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Alles andere geht nicht, nur OpenEXR können diese Buffer abspeichern...

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So und dann einfach in den Buffer-Einstellungen... den Alpha zum Beispiel kann man anmachen.

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Light Buffer kann man einstellen wie man möchte... gar kein Problem.

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Shadows muss aus sein.

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Das ist ein bißchen verwirrend, weil man sich natürlich denkt, ja ich will einen Schatten haben, aber der ist trotzdem in Deinem EXR-File später drin.

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Diese Schatten-Option ist nur für TGAs... dann ist nämlich im Alpha-Kanal der Schatten-Pass drin und sonst nichts.

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Genau das passiert, wenn Du das an machst, aber auch mit der EXR-Sequenz...

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...und deshalb lassen wir das aus.

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Alle anderen kann man an oder ausmachen wie man möchte.

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So... und dann die zweite Sache, die man einstellen muss...

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...ist Multi-Pass. Ohne Multi-Pass funktioniert das ganze nämlich genauso nicht.

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Was Du da einstellst ist ziemlich egal... ob nun 256 Passes oder 1 Pass... das ist einfach unwichtig.

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Wir könnten nun einfach losstarten und es rendern, aber ich zeig Dir kurz noch wie man Light-Buffer selbst anlegen kann.

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Man kann nämlich eigene anlegen wenn man das möchte. Und ich mach das eigentlich immer so, weil ich dann einfach die größe Kontrolle habe.

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In unserem Beispiel mach ich es jetzt mal einfach, aber man kann wirklich alles mögliche einstellen.

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Rechte Maustaste auf die Choregraphie, und dann “Insert Light Buffer“. Und da drück ich drauf.

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Und jetzt wurde mir hier eben dieser Ordner angelegt: “Light Buffers“... und zwei verschiedene LIght BUffers als Vorschlag wurden mir schonmal angelegt.

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...ich sag jetzt, ich möchte wirklich jedes Licht in einem Light-Buffer haben.

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Geh ich einfach auf den Ordner und dann auf “Insert Light Buffer“...

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Und dann zieht man einfach per Drag ’n Drop eines dieser Lichter in den nächsten Light Buffer rein. Und fertig sind wir...

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Jetzt geh ich einfach mal hin und rendere das Ganze raus. Das ist dann test.exr, was da später rauskommt.

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Und das ist alles an... ja genau.

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Allen anderen Optionen sind übrigens völlig egal, was Du da einstellst.

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Nur wirklich der Shadow, der muss aus sein.

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Fertig? Ok.

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... und natürlich Multi-Pass.

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Jetzt gibt es natürlich das “Problem“, dass wir jetzt als EXR-Sequenz ausgeben.
Und das kann z. B. After Effects standardmäßig nicht einladen. (Anmerkung: Heute ist das möglich, damals nicht.)

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Es gibt zwar ein Plugin, aber das muss man teuer kaufen. Das kostet 400 Euro oder so und das ist natürlich nicht das, was wir wollen. (heute nicht mehr notwendig!)

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Wir machen alles einfach mit Animation:Master... und können dann z. B. die einzelnen Buffer als TGA-Sequenzen ausgeben.

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Das geht bloß nicht in einem Schritt. Man muss es per Hand im Prinzip jetzt sagen, was man ausgeben möchte.

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Das machen wir einfach so... er hat fertig gerendert...

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Wir holen uns das Bild, oder auch die Imagesequenz, das ist völlig egal.

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...einfach wieder in Animation:Master rein, das wir gerade rausgerendert haben...

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...und hier sehen wir eben dieses Bild.