Hi, ich hab mir gedacht, ich mache einfach mal ein kleines Video über Buffer in Animation:Master.
Dafür habe ich einfach mal eine kleine Szene aufgebaut...
Das ist ein ganz einfaches Objekt und ein paar Lichter in dieser Szene.
Eines davon wirft einen Schatten.
Ok...
Und jetzt gibt es einfach ein paar Dinge, die man beachten muss.
...damit das Ganze funktioniert.
...und zwar muss man in den Renderoptionen...
Auf OpenEXR ausgeben.
Alles andere geht nicht, nur OpenEXR können diese Buffer abspeichern...
So und dann einfach in den Buffer-Einstellungen... den Alpha zum Beispiel kann man anmachen.
Light Buffer kann man einstellen wie man möchte... gar kein Problem.
Shadows muss aus sein.
Das ist ein bißchen verwirrend, weil man sich natürlich denkt, ja ich will einen Schatten haben, aber der ist trotzdem in Deinem EXR-File später drin.
Diese Schatten-Option ist nur für TGAs... dann ist nämlich im Alpha-Kanal der Schatten-Pass drin und sonst nichts.
Genau das passiert, wenn Du das an machst, aber auch mit der EXR-Sequenz...
...und deshalb lassen wir das aus.
Alle anderen kann man an oder ausmachen wie man möchte.
So... und dann die zweite Sache, die man einstellen muss...
...ist Multi-Pass. Ohne Multi-Pass funktioniert das ganze nämlich genauso nicht.
Was Du da einstellst ist ziemlich egal... ob nun 256 Passes oder 1 Pass... das ist einfach unwichtig.
Wir könnten nun einfach losstarten und es rendern, aber ich zeig Dir kurz noch wie man Light-Buffer selbst anlegen kann.
Man kann nämlich eigene anlegen wenn man das möchte. Und ich mach das eigentlich immer so, weil ich dann einfach die größe Kontrolle habe.
In unserem Beispiel mach ich es jetzt mal einfach, aber man kann wirklich alles mögliche einstellen.
Rechte Maustaste auf die Choregraphie, und dann “Insert Light Buffer“. Und da drück ich drauf.
Und jetzt wurde mir hier eben dieser Ordner angelegt: “Light Buffers“... und zwei verschiedene LIght BUffers als Vorschlag wurden mir schonmal angelegt.
...ich sag jetzt, ich möchte wirklich jedes Licht in einem Light-Buffer haben.
Geh ich einfach auf den Ordner und dann auf “Insert Light Buffer“...
Und dann zieht man einfach per Drag ’n Drop eines dieser Lichter in den nächsten Light Buffer rein. Und fertig sind wir...
Jetzt geh ich einfach mal hin und rendere das Ganze raus. Das ist dann test.exr, was da später rauskommt.
Und das ist alles an... ja genau.
Allen anderen Optionen sind übrigens völlig egal, was Du da einstellst.
Nur wirklich der Shadow, der muss aus sein.
Fertig? Ok.
... und natürlich Multi-Pass.
Jetzt gibt es natürlich das “Problem“, dass wir jetzt als EXR-Sequenz ausgeben. Und das kann z. B. After Effects standardmäßig nicht einladen. (Anmerkung: Heute ist das möglich, damals nicht.)
Es gibt zwar ein Plugin, aber das muss man teuer kaufen. Das kostet 400 Euro oder so und das ist natürlich nicht das, was wir wollen. (heute nicht mehr notwendig!)
Wir machen alles einfach mit Animation:Master... und können dann z. B. die einzelnen Buffer als TGA-Sequenzen ausgeben.
Das geht bloß nicht in einem Schritt. Man muss es per Hand im Prinzip jetzt sagen, was man ausgeben möchte.
Das machen wir einfach so... er hat fertig gerendert...
Wir holen uns das Bild, oder auch die Imagesequenz, das ist völlig egal.
...einfach wieder in Animation:Master rein, das wir gerade rausgerendert haben...
...und hier sehen wir eben dieses Bild.