A:M Environment-Shader

 
A:M Environment Shader
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A:M Environment Shader
A:M Environment Shader
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The shader was programmed by Yves Poissant and he was very kind to allow me to make it available here. Thanks again Yves!

The shown image is provided by one of the makers of the shortfilm Chicory and Coffee,
Dusan Kastelic (www.bugbrain.com)
Thank you very much!

This shader is used to create fake-reflections on a surface. These reflections are create by an image (for example an EXR-HDRI-image) which will be used like an Environment-Map with the exception that the shader will take the lightening in account.
The shader is used to create fast, realistic Reflections. It will multiply the specified image with the underling surface-attributes and textures and is much faster than raytracing-reflections.

To install the shader, please copy the *.shd-file in the folder Shaders of your A:M installation and restart A:M.

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Sie verwenden Google Chrome...

Wissen Sie, dass Google dafür bekannt ist Ihren Datenschutz in eklatantem Maß einzuschränken und Ihre Daten ungefragt nutzt und aktiv selbst von Ihnen vermeintlich eingestellte Einstellungen umgeht oder ignoriert?
Unter anderem scant Chrome Ihren Computer und die darauf gespeicherten Dateien ungefragt durch, überträgt Ihr Surfverhalten an Google und erzeugt ein sehr ausführliches Profil von Ihnen als Chrome-Benutzer indem sie es mit Daten all ihrer anderen Dienste verbinden.

Weitere Informationen finden Sie hier: Warum man wenn möglich keine Google-Produkte nutzen sollte.

Deshalb empfehle ich Ihnen ausdrücklich, einen anderen Browser zu verwenden:

 
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Wenn diese Website wirklich so blöd ist solltest Du einfach nicht her kommen.

Einen schönen Tag noch und denk mal drüber nach wieviel Du gezahlt hast um die Website zu besuchen? Nichts.
Wieviel Werbung siehst Du hier? Keine. Kostet mich die Website etwas? Oh ja. Mache ich irgendwie Geld mit der Website? Nein.

Aber mich beleidigen lassen muss ich da nun wirklich nicht auch noch...