PW3d Blog - Hash Animation:Master, 3d-Grafik, 3d-Druck und mehr...

Der Blog rund um 3d-Grafik, Hash Animation:Master, PatchWork3d und vieles mehr. Ob interessante Animationen, innovative Spiele, technische Gadgets oder neue Programme - nicht nur im Zusammenhang mit A:M.

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Letzte Änderung: 18. 06. 2017, 14:21h

Hash Animation:Master Image Contest: Preis für den 1. Platz

Es ist mittlerweile schon etwas her, aber gestern erhielt ich ein Paket, dass meinen Preis für den Gewinn des Hash Animation:Master Image-Contest (Thema: Insects) enthielt. Vielen Dank auch nochmal an dieser Stelle an alle Beteiligten und diese sehr gut aussehende und auch sehr toll in der Hand liegende Medaille. Sie wurde übrigens per Metallpulver-Druck (Powder-Druck) erzeugt. Außerdem gab es noch eine Jacke der Siggraph 2000. Das war das ...
   
Letzte Änderung: 31. 10. 2016, 23:08h

Lichthalter fürs Inlinen (Revised)

Mein erstes Lichthalter-Design fürs Inlinen/Skaten bei Dunkelheit hat mittlerweile schon 2 Seasons auf dem Buckel und so langsam war das flexible PLA dann auch am Ende. Deshalb habe ich das Design etwas angepasst und hoffentlich verbessert und nun in hartem PLA neu gedruckt. Bis jetzt sieht es sehr gut aus und funktioniert schon super. Hier einige Bilder vom Design bis zum fertigen Produkt :):
   

Meine erste App im Microsoft-Store: WingMan – Fight For Earth

Von der Firma aus haben wir natürlich schon so einige Apps veröffentlicht, aber bis jetzt noch keine für den Microsoft Store und natürlich noch keine, die ich nicht für einen Kunden sondern unter PW3d-Namen veröffentlicht hatte. Nun ist es also so weit: WingMan – Fight for Earth steht im Store bereit. Jeder, der einen Windows 10 PC, ein Windows 10 Tablet oder ein Windows 10 (mobile)-Smartphone besitzt, kann sich das Spiel hier herunterladen ...
   
Letzte Änderung: 25. 07. 2016, 00:21h

Minions heiraten auch... oder: Was so auf die Torte kommt (Part 1)

Eine Kollegin von mir heiratet bald kirchlich (standesamtlich ist schon durch... ob sie nun verheiratet sind oder noch in einem Zwischenstadium schweben liegt wohl im Auge des Betrachters) und möchte gerne für Ihre Hochzeitstorte ein paar Minions bauen und drucken... und das hier ist mein bisheriger Fortschritt auf dem langen Weg dort hin. Diese Figuren habe ich in A:M bis jetzt gebaut und werde Sie dann natürlich noch in 3d drucken müssen ...
   
Letzte Änderung: 07. 09. 2015, 18:30h

Animation:Master Insect Contest

Heute wurden die Gewinner des Hash Animation:Master Contest "Insect" 2015 bekannt gegeben. Dies geschah in einem besonders interessanten, an die Oscar-Verleihung erinnernden Video. Ich konnte mit meinem Beitrag den 1.) Platz im Online-Voting erzielen aber auch die anderen Beiträge sind sehenswert und besonders das Video ist einfach sehr lustig und toll gemacht: Es gibt Interviews mit den Gewinnern, weitere Bilder und ein lustiges Lottery-Ziehen ...
   
Letzte Änderung: 09. 08. 2015, 18:34h

Animation:Master Interchange: Wie man A:M in seinen Workflow einbauen kann

Lange Zeit war es gar nicht so einfach, A:M in seinen Workflow / die 3d-Pipline zu integrieren. Das ändert sich jetzt dank einem genialen neuen Blender-Plugin. Mit diesem Plugin, kann man nun MDL-Dateien aus Blender ausgeben lassen. Das Plugin kann dabei nicht nur Geometrie übergeben (was beeindruckend genug wäre) sondern kann auch UV-Maps und Rigs übertragen. In naher Zukunft sollen dann in Blender A:M’s actionfiles importiert werden können. ...
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Wenn diese Website wirklich so blöd ist solltest Du einfach nicht her kommen.

Einen schönen Tag noch und denk mal drüber nach wieviel Du gezahlt hast um die Website zu besuchen? Nichts.
Wieviel Werbung siehst Du hier? Keine. Kostet mich die Website etwas? Oh ja. Mache ich irgendwie Geld mit der Website? Nein.

Aber mich beleidigen lassen muss ich da nun wirklich nicht auch noch...