PW3d Blog - Hash Animation:Master, 3d-Grafik, 3d-Druck und mehr...

Der Blog rund um 3d-Grafik, Hash Animation:Master, PatchWork3d und vieles mehr. Ob interessante Animationen, innovative Spiele, technische Gadgets oder neue Programme - nicht nur im Zusammenhang mit A:M.

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Letzte Änderung: 26. 07. 2020, 14:14h

VRChat: Was ist das und wie habe ich mein Plumper-Modell dort als Character importiert?

In Zeiten von Covid-19 sucht man natürlich nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten und da ich ja ein VR Headset habe, habe ich mich etwas umgeschaut und bin auf VRChat gestoßen. VRChat ist eine Software, über die man sich virtuell unterhalten kann, ohne allerdings ein Video-Signal zu übertragen und dann wie bei einer der zahlreichen Video-Chat-Apps mit einem Live-Video-Stream zu Kommunizieren sondern VRChat funktioniert mehr wie ein Multiplayer-Computerspiel. ...
   
Letzte Änderung: 30. 11. 2019, 20:18h

Samsung Odyssey Plus in Deutschland?

Eines der besten Windows Mixed Reality-Headsets (neben dem deutlich teureren HP Reverb) ist leider offiziell nicht in Deutschland verfügbar. Zur Zeit ist es aber relativ günstig in den USA zu kaufen und somit habe ich mir das Ganze angeschaut und entschieden, es mir dort zu kaufen. Mittlerweile ist das sehr einfach geworden, wiel Amazon US dieses Produkt nach Deutschland versendet. Früher war das Ganze deutlich problematischer, als man noch ...
   
Letzte Änderung: 10. 06. 2019, 22:17h

GoPro Fusion 360° Schulterhalterung

Meine 360° Kamera (eine GoPro Fusion) kann sehr interessante Bilder schießen, hat aber ein Problem: Auf Grund Ihrer Größe kann sie nicht so einfach mit einem normalen Action-Cam-Stand befestigt werden (außerdem fahre ich z. B. Inliner ohne Helm. Was also tun? Ich habe meinen Hash Animation:Master und meinen 3d-Drucker angeworfen und einige Testdrucke und verschiedene Versuche später, habe ich einen ersten, funktionierenden Schulter-Mount ...
   
Letzte Änderung: 23. 09. 2018, 01:55h

Mixed Reality – Controller haben Aussetzer? Hier ist die Lösung...

In letzter Zeit habe ich mich immer mal wieder geärgert, dass leider einer meiner MXR-Controller Aussetzer hatte. Lustigerweise immer nur einer und meist der linke, allerdings hat sich heute plötzlich der rechte so verhalten, was mich auf die Lösung des Problems brachte. Es ist nicht der Controller an sich, der ein Problem hat und auch nicht die MXR-Headsets oder ähnliches, sondern das Problem ist die Bluetooth-Verbindung! Solltet Ihr auch ...
   
Letzte Änderung: 08. 07. 2018, 14:14h

Mixed Reality – Controller (Teil 3)

Um mit der virtuellen Umgebung in MXR/VR-Systemen zu interagieren benötigt man irgendeine Form von Inputgerät. Klassische Controller wie der XBox-Controller oder andere Gamepads könnte man zwar auch nutzen, aber um die Möglichkeiten von VR wirklich vollständig nutzen zu können, eignen sich Tracking-Controller um einiges besser. Diese Controller können über verschiedene Tracking-Verfahren (optisch, infarot, gyroskopisch, etc.) im Raum erfasst ...
   
Letzte Änderung: 10. 06. 2018, 13:59h

Mixed Reality – Was ist InsideOut-Tracking (Teil 2)

Die Mixed Reality Headsets sind nicht nur günstiger, leichter anzuschließen und aufzubauen als z. B. die Oculus Rift oder die HTC Vive, sie verwenden auch ein anderes Verfahren um die Umgebung und die Controller wahrzunehmen. Dies ist auch der Grund, warum das Setup soviel einfacher ist, denn so braucht man keine externen Sensoren, die an Wände oder Decke festgeschraubt oder auf Ständern aufgestellt werden müssten. Die Brille erledigt all ...
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Wenn diese Website wirklich so blöd ist solltest Du einfach nicht her kommen.

Einen schönen Tag noch und denk mal drüber nach wieviel Du gezahlt hast um die Website zu besuchen? Nichts.
Wieviel Werbung siehst Du hier? Keine. Kostet mich die Website etwas? Oh ja. Mache ich irgendwie Geld mit der Website? Nein.

Aber mich beleidigen lassen muss ich da nun wirklich nicht auch noch...